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腰上别着刀

小说主角: 马天 碧儿 陆焱 周安 杜长歌 云梦泽 皇殿 秦焱 屠沉 周豪

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最后更新:2024/3/6 15:09:40

最新章节:男主女主是马天,碧儿,陆焱的小说是什么最新章节 第204章尾声 2024-03-06

小说简介:马天一朝转世重生,喜获大数据修仙系统,从此走上人生巅峰!你是宗门内的废物,没有关系,大数据修仙系统帮你搞定一切,从此一路雄起!家族最不起眼的族人,不要担心,有大数据修仙系统在,就能够让你成为强者!嘿嘿,只不过这个报酬嘛

内容摘要:第1章大数据修仙系统马天艰难的睁开了眼睛,看着四周陌生的空间,他想要动弹一下身体,却立马疼的龇牙咧嘴了起来。这使得马天一头雾水,但马天很快就明白了,自己现在是个什么情况,原来他竟然是穿越了!并且这一穿之下,竟然穿到了一个修真世界宗门之内,最底层的后补弟子身上了。只不过这个底层后补弟子就在昨天,被同门之中的几个混蛋,给揍了一顿,结果这一次没有扛过去,竟然一命呜呼了。马天苦笑了一下,自己的命就够惨的,没想到这个家伙比自己还惨。但这些对马天来说,已经变得不重要了,他既然穿越重生,那接下来要做的事情,就是要重新开始,在这片修真世界之中,成为真正的绝顶强者!可他一个小小的宗门最底层后补弟子,又该如何崛起?马天一想到这里,只觉着身上的原本不疼的伤势,这时候又撕心裂肺的疼了起来。“大数据修仙系统已启动。”可就在这种时候,一个机械的声音,从马天前方传来。这使得马天一惊,同样也是面露诧异之sè,朝着前面看了过去。前方出现了类似自己原先所在世界,那种全息影像的屏幕来,上头也显示着“大数据修仙系统”的字样。【请宿主选择绑定系统,是或者否】而在马天的注视下,那屏幕上再次出现了新的文字,并且也是伴有刚刚的机械声音

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第204章 尾声 第203章 李长空 第202章 心生退意 第201章 幅画 第200章 李家 第199章 投名状 第198章 不相欠 第197章 灵运界 第196章 灵运火狐 第195章 担忧 第193章 惊变 第191章 来历 第190章 被耍了 第189章 不战而屈人之兵 第188章 已然知晓 第187章 结界 第186章 刑帝 第185章 极境伐仙术 第184章 轰碎 第183章 真道境 第182章 帝血盘尸 第180章 无悔无怨 第178章 风水轮流转 第175章 镇压封印 第174章 狐坟山 第173章 补天法 第172章 灵罐的威力 第171章 亲姐 第170章 挟持圣女 第169章 祭祀祖地 第168章 重定计划 第167章 关外势力 第166章 昊天宗的水太深太浑 第165章 东天王 第162章 矮山囚牢 第161章 关外 第160章 出关 第159章 野仙入侵 第158章 骗子 第157章 幽云16州 第156章 租借 第155章 斩杀墨眼水尸 第154章 层白骨宝塔 第153章 祭物 第152章 不留活口 第151章 同源 第150章 灭魔物 第149章 不断进化的魔物 第148章 来自于始魔祖地 第147章 敌对 第146章 铜晶矿 第145章 分别 第144章 药补堂 第143章 回外门 第142章 养元真诀 第141章 关云翼 第140章 师父徒弟 第139章 天机鉴 第137章 河神 第136章 书生 第135章 师兄之死 第134章 封印记忆 第133章 斗志 第132章 不惧因果 第131章 灵罐爆发 第130章 至尊 第129章 大战再起 第128章 大神通 第127章 后土皇朝的危机 第126章 半人半神 第125章 灵根之变 第124章 个局 第123章 长公主 第122章 奇兵突进 第121章 黑火老魔 第120章 成为历史1员 第119章 进入历史之中 第118章 艰难选择 第117章 不灭元神 第116章 应龙
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匿名书友
逼格可以,就是强行装逼这点和财源滚滚很像,舅服你。
匿名书友
戾气太重+鳖粉,和撸狗重合度奇高,一星。
匿名书友
乐就完了,不过还是有几个不错的故事与人物
匿名书友
加:
灵气复苏全民异能背景,主角带兑换系统靠怼人升级。风格有点像文娱的良心,就是没那么致郁,轻松幽默类型的,才100多章,男主有个孤儿院的妹妹,目前没看到其他女性角色
减:吕小鱼那里败退了。除了楼上说的,还有后面的情节。男主看面板发现吕小鱼的负面情绪是一百多,就想着吕小鱼其实只是嘴上不说,心里的确是被吓到了。本来还觉得是作者想刻画傲娇结果太用力,接下来男主让她去煮泡面,叫她给自己的面放葱花跟香菜,吕小鱼的负面情绪立刻以+10、+10的速度飙升(数了下起码60),换句话来说她哥哥让她往面里放香菜葱花引起的负面情绪有她看到哥哥满身是血回到家引起的一半左右那么多?什么人啊这是?
匿名书友
超好看的一本书!★★★☆
匿名书友
这本和《顾道长生》异途同归,都是写灵气复苏后社会的变化,只不过这本开了系统金大腿。在角色塑造上有些脸谱化,人物单薄。
优点在于对灵气复苏后社会的点滴变化,各阶层心态推演比较好。另外对话比较幽默有趣。粮草未满吧。
匿名书友
怼人获取怨念来升级,欢乐就完了
匿名书友
前期逗逼,不过自从进入吕宙后就很少看了,加进来备忘吧
匿名书友
不错的极限文,在都市中玩耍,却也不失激情,豪情。
匿名书友
个人觉得前期挺好~后面有点烂尾
匿名书友
呵呵,书是好书个屁。。总觉得作者在说教,想要强奸我的思想。私货太多,硬喂吃*,累觉不爱,遂弃之。。
匿名书友
灵气复苏类小说,感觉挺不错正在看,喜欢这种吐槽类小说哈哈
匿名书友
怎么说呢,这本是我看到正能量最正的一本书了
匿名书友
前期可以后期剧情不行,三星半吧
匿名书友
不错的粮草,书荒可读,以前看优书一些评论带节奏以为不好,结果看完发现意外的不错,因此我可以负责任的说此书虽然不一定所有人都喜欢,但下面评论里的指责绝大部分都是扯淡。本书最大的缺点就是写书的作者以前不是大神,成绩不好导致粉丝积累不足,突然杀出重围碍了一些人的眼。五星不够,四星送上吧。
匿名书友
小白剧情进展慢,主角内心戏水字数太多。把异能觉醒公开化范围化的设定还算有些脑洞。但是叙事流水账水平,再加上不太正的三观。没什么吸引力读下去,3分
匿名书友
肘子的书,很好看,很喜欢主角,从小斯走向世界
匿名书友
主角极限运动挑战,文抄公?反正好看!就是,嗯,女配可怜了。
匿名书友
当灾难来临时, 精神意志是人类面临危险的第一序列武器
匿名书友
.  《大王饶命》,贱道人设,轻松搞笑文风,段子玩梗情节,灵气复苏流背景,负面情绪值收集系统……
  以上,大体是本书可以提炼出的标签,或者说作品元素。
  有些人就照着这些元素参考学习,也开始去写和《大王饶命》看着像是同一类型的作品,或灵气复苏,或段子玩梗,成绩却并不怎么如意。
  就好比是炒菜,同样的菜,不同的人炒出来的味道乃至卖相都会有差异。
  而这,就涉及到了炒菜技巧——放在小说创作上,就是对不同元素的处理。

  首先说人设,贱不贱倒在其次,关键得一如既往,立住人设。好比有些书,主角前期高冷霸道,后面看见美女就挪不动步了,这形象立马就崩了,自然也就没多少可说的了。
  其次来看轻快欢快的文风,体现着目前读者们阅读口味的变化,表明读者们普遍开始从追求爽追求发泄,变成追求轻松追求休闲。这是阅读口味变化的大趋势,有很多作者都开始往这方面文风靠拢,写得出彩的也不在少数。
  按理说,文风如何,不过是作者笔力习惯使然的体现,没多少好说的。
  但有好些人,却容易将轻松欢快文风,与段子玩梗情节混为一谈。实际上,段子玩梗只是手段,并非目的,若刻意去写段子玩梗,反倒是舍本逐末了。

  以《大王饶命》来说,作者虽然会时不时抖个包袱玩个梗,但真要说道,这些玩梗主要是胜在自然,恰到好处,让读者印象深刻。但其实,即便没有这些玩梗的包袱,将这些东西全拿掉,剧情也是顺畅的。
  就好比炒菜时放的提味的调料,是一种手段,让人胃口大开,但最终呈现给读者的,仍旧是内容。
  若刻意去追求段子玩梗,就好比厨师把调料当作主体,食客没法吃,读者不爱看。

  实际上我个人觉得,肘子在这里最厉害的,是让这些玩梗剧情的画面,给读者留下深刻印象。
  用最通俗的理论来说,能让读者印象深刻的剧情,就是有效剧情。有效剧情越多,核心竞争力越强,后劲就越足。
  那些千篇一律的剧情,看完后转头就忘的剧情,实际上竞争力很差。这年头,哪怕是小白文,都得讲个微创新,在靠更新量取胜的同时,尽量形成作者或作品本身的特色。否则一旦读者暂告段落,甚至都想不起自己有看这书的话,很难再捡起来继续往后看。
  至于背景跟系统,其实也是同样的道理,只是写文的手段而已,并不能成为写文的目的。
  这么多年来,除了可拓展性极强的无限流这个背景,或者说这个概念,一直在推陈出新,姑且算是一直富有生命力的背景外,其他世界观背景,真没有背景本身在读者圈里始终有活力的。
  作为手段,背景与系统等设定,更重要的是考虑其功能性。
  灵气复苏背景,确实有可以深挖的点,但跟《大王饶命》的成绩,关联并不算多重。所以,这里就不过多耗费笔墨,只说最简单的一点。
  《大王饶命》的灵气复苏背景,最大的功能目的,是让这本书的世界观能给读者一定的耳目一新之感。
  如果大家都写灵气复苏了,却又没有抓住这种背景的核心卖点,那么也照样是无法吸引读者、留住读者的。

  最后,是关于系统的设定。
  在网文界,系统这一设定的出现,最初的根本是为了节省笔墨塑造世界观,方便直接给主角行动的理由来推进剧情。
  说白了,就是为了写爽文,将非必要因素尽量弱化,专注于写出爽文剧情。
  当系统成为很常见的基础设定后,则又慢慢出现了微创新,各种令人耳目一新的设定变种。
  《大王饶命》的负面情绪值收集,就是其中之一。
  在《大王饶命》火起来后,有一段时间,我曾见过好多关于情绪值系统的稿子,各种花样的情绪值都给命名出来的有,甚至可以说是把正面的、负面的情绪值给玩出了花来。
  但是,舍本逐末,忽略了肘子这个设定真正的功能目的。
  《大王饶命》,虽然不是对准看爽文的小白读者,但他所针对的目标群体,特点仍旧是“白”,直白的白。
  把情绪值什么的弄得花哨,对获取读者认同并无帮助。
  真正让读者认同买账的,反而是那句简单粗暴、直白至极的“来自XX的负面情绪值,+666”。
  甚至于这书某些剧情的画面感,之所以让人印象深刻,很大程度上也是因为这句话。

  阅读过程中,读者是不喜欢思考的。
  简单直白的一句“来自XX的负面情绪值增加”,其实就是在总结剧情,告诉读者这里的剧情或对话,让谁谁谁吃亏了。
  而谁谁谁吃亏了,当读者意识到这一点时,这就是作品给这书读者带来的实打实的正反馈——也就是爽感啊!
  游戏之所以吸引人,就在于游戏可以很容易地给予玩家正反馈。而大多数小说,都得靠着编织剧情来让读者感到正反馈,得煞费苦心。
  但肘子这看似简简单单的一句话,不仅给读者带来了正反馈,还能进而让读者回味这段作者总结的小剧场——大多数时候就是那些运用得恰到好处的段子玩梗情节——让读者对这种剧情的印象变深。
  如果这个时候,读者刚好对这个梗有所了解,这段作者总结的小剧场剧情,还会调动起用户这方面的相关记忆,实现对比之下的反复加深印象。

  所以,在这块设定上,真正的功能目的,在于让阅读时不怎么思考的读者,在合适的时候能够停下来回味剧情,加深读者对相关剧情的印象,提高作品的核心竞争力。
  那些借鉴《大王饶命》的作品,越是把情绪值系统弄得花里胡哨,在我看来就越是不得要领。

  PS:本评写于大王饶命连载期间,至于大王饶命后面的剧情,两句话简单总结:换地图后失了分寸,有种强行更新推剧情的感觉,落了下乘;不过作者敢果断完结,不随便水剧情,也是蛮有魄力的。